Game Experience

Mengapa Game Pirates Abaikan Sejarah?

by:CodeViking1 bulan yang lalu
1.36K
Mengapa Game Pirates Abaikan Sejarah?

Mengapa Game Bajak Laut Abaikan Sejarah Nyata? Pandangan Pengembang

Saya mengakui: saya suka bajak laut. Gaya swashbuckling, dek yang penuh minuman keras, pesona legendaris Blackbeard dan Anne Bonny. Tapi sebagai pengembang game dengan lima tahun pengalaman, saya jadi frustrasi.

Setiap kali melihat game bajak laut baru dengan meriam emas dan peta harta karun gambaran kerangka kartun, saya bertanya: Di mana cerita aslinya?

Ini bukan soal estetika—ini soal integritas.

Mitos vs Mesin

Di studio London tempat saya bekerja, kami pernah membuat prototipe strategi bajak laut berdasarkan logistik angkatan laut abad ke-18: rute kapal, rantai pasokan, bahkan mutiny awak kapal. Kompleks? Ya. Kering? Mungkin. Tapi saat uji coba langsung, pemain justru menyukainya.

Mereka tidak peduli tanpa kompas ajaib atau tambang emas terkutuk. Yang mereka rasakan adalah ketegangan saat membagi air selama badai.

Itu momen penting: manusia bukan hanya mencari fantasi—tapi makna.

Mengapa Pengembang Pilih Fiksi daripada Fakta?

Jujur saja: akurasi sejarah itu sulit.

  • Butuh riset (buku asli).
  • Memperlambat siklus pengembangan (kami teknisi; suka feedback cepat).
  • Dan jujur… tidak laku di Steam dengan tag seperti ‘Aksi Cepat! Rampok! PvP!’

Tapi argumen saya: keaslian bukan membosankan—justru lebih menarik. Ketika mekanik dibuat dari rute perdagangan nyata atau regulasi angkatan laut kolonial, kreativitas malah meluas.

Bayangkan: awak kapal mutiny karena upah tak dibayar di Jamaika—bukan karena NPC ngomong ‘kamu jelek’. Itu drama berbasis fakta. Dan tahu apa? Pemain ingat cerita itu jauh setelah lupa senjata mana punya +5% crit rate.

Desain dengan Tujuan—Bukan Hanya Untung

tidak harus pilih antara menyenangkan dan faktual—kita bisa punya keduanya. Di studio kami, konteks sejarah kini disematkan dalam setiap mekanik:

  • Kecepatan kapal berdasarkan spesifikasi zaman itu.
  • Nilai mata uang sesuai nilai tukar kolonial asli.
  • Bahkan pilihan dialog dipengaruhi surat-surat pelaut zaman dulu.

Kami sebut ini ‘simulasi sejarah ringan’—bukan akademik murni (tak ingin esai di tengah pertempuran), tapi cukup realistis agar setiap pilihan terasa berat, malah jika cuma mau mencuri tong minuman dari galeon Spanyol.

Kesimpulan: Berhenti Menjual Palsu sebagai Petualangan

The next time you play a pirate game and see skull bersinar di atas kapal… tanyakan pada diri sendiri: namun langit biru—haruskah semua game pura-pura birunya ungu?

Saya tidak bilang hilangkan peti harta atau pedang—saya bilang biarkan mereka ada dalam realitas, bukan sebaliknya.

CodeViking

Suka60.16K Penggemar3.65K

Komentar populer (5)

ЗолотойВолк
ЗолотойВолкЗолотойВолк
1 bulan yang lalu

Смотрю на очередной пиратский симулятор с магическими компасами и кричащими черепами — и думаю: а где же реальная история?

А ведь игроки любят не фантастику ради фантастики, а напряжение при розничной раздаче воды в шторм!

Да здравствует «историческая имитация лайт»! Кто хочет поделиться своим самым нереалистичным пиратским моментом? 💀⚓

179
42
0
행운의바이킹
행운의바이킹행운의바이킹
1 bulan yang lalu

요즘 파이팅 게임 보면 왜 다 빨간 눈깔 괴물만 나오는지 모르겠어요… 진짜 해군의 날개를 닮은 배도 있고, 실제 항로도 있잖아요?

저는 게임 디자이너인데요, 진짜 사라진 보물보다 ‘조선시대 조달 관리’가 더 재밌다는 걸 알아버렸네요.

다음엔 보물찾기 대신 ‘식량 분배 실패’로 스토리를 끌어가보면 어때요? 😏

#파이터게임 #역사적진실 #게임디자인

650
30
0
الملك_الغامض
الملك_الغامضالملك_الغامض
1 minggu yang lalu

يا جماعة! هل تصدق أن الـ”كابتن بليكارد” كان يشتغل بخرائط نجومية بدلاً من الخرائط الحقيقية؟ لاحظت أن الكنز ما هو ذهب، بل هو “ثقة الألgorithم”! عندما يُحذف البحر من الرّوم، أنت لا تسرق سفينة، بل تبنيها من سجلات البحارة الحقيقية. لو كانت اللعبة مجرد لعبة، لما كان أحد يدفع راتب… ولكن الآن؟ اسأل نفسك: متى نسيت أن الجنة تُخلَّص الواقع؟ شارك في التعليقات — هل تحب الملاحي أم التخمين؟

857
72
0
GoldenMisteri
GoldenMisteriGoldenMisteri
1 bulan yang lalu

Kok bisa gitu? Game pirate jaman sekarang malah pake kompas aja tapi nggak tau sejarah kapal asli! Mereka cari harta karun di peta digital, padahal di dunia nyata, pelaut Betawi jualan gaji cuma dapat tempe dan sambal. Kalo kru mutininya karena gaji nggak dibayar—bukan karena NPC bilang ‘you suck’. Tuh, sejarah itu bukan boring—it’s lebih seru daripada loot biasa! Kamu main game ini juga pernah ngerasain laut beneran atau cuma nge-GIF doang?

716
55
0
เสือหมอบ1990

เกม pirates ทุกเกมมันเอาแต่ทองคำกับปืนใหญ่… แต่ประวัติศาสตร์จริงๆ ล่ะ? เฮ้ย! เรานั่งคิดว่าคนเล่นเขาอยากได้ “ความหมาย” ไม่ใช่แค่ “ของฟรี”! ผมเคยเห็นนักพัฒนาในลอนดอนพยายามใส่แผนที่เดินเรือสมัยอยุธยา… แต่ผู้เล่นกลับถามว่า “เออ กะไร?” สุดยอดเลย! มันคือการเต้นรำกับพระพุทธเจ้าบนเรืออังกฤษ! เล่นแล้วอย่าลืมแชร์ภาพนี้ให้เพื่อนนะ 😆

471
55
0
Pesta Lembu Keberuntungan