Game Experience

Втратив гру, заплакав

by:LunaVelvetSky1 тиждень тому
201
Втратив гру, заплакав

Втратив гру, заплакав

Я не очікував плакати через карткову гру.

Це було пізно в п’ятницю в моєму апартаменті у Сан-Франциско. Мочі спала поруч мене на дивані, оченята наполовину закриті. Екран м’яко світився — «Foxy Fortune: Lucky Ox Feast», тематична баккара-гра з веселими анімацями та святковими звуками.

Я грав уже тридцять хвилин, намагаючись повернути фортуну після двох поразок. Потім прийшла третя.

Дилер перевернув карти.

Ничия.

Моє серце опустилося.

Не тому що я втратив гроші — а тому що я почув себе невдахою.

Ілюзія контролю у цифровому гральному просторi

У своїй роботі в Стенфордському унiверситетi та далi з командами UX-дизайнерiв я вивчав, як маленькi деталi формують емоцiї: колоритнi переходи можуть надати сподiвання, а тихi звуки сигналiзують перемогу навiть перед її настанням.

Але що станеться, коли цей механiзм не працює? Коли алгоритм не нагороджує терплячостi? Коли мозок стверджує: «Тепер все буде інакше»?

Того вечора «Foxy Fortune» була не просто розвагою — це стала емоцiйним дзеркалом. Воно повернуло не мої стратегii чи навички… а страх недостатностi.

Нам кажуть: «Гри — це розвага». Але коли програєш постаянно? Нова історiя: «Ти поганий у цьому». «Ти недостатньо добрий».

І раптом це перестає бути грою — це тривожнiсть продуктивност i позначена ледве заради веселощiv.

Чому потрiбнi гри, що шанують нашу хрупкость?

Посидитьши десять хвилин у тиш i незмушених криках (так, вона мене оглядала), я навчився одного: Реальний виклик полягав не у перемозі над казино… а у навчаннi сидить з поразкою без почуття провини.

gри типу «Foxy Fortune» об’являють фортуна через ритуали: святковий бик свтиться при перемозях, фаєрворки при стрижнях. Але редко пропонують майдан для поразок — нема пауз для сумування, нема тихого нагадування: «Програти — частина людини» Не потрeба лише блискучий дизайн — потрeба психологIчна безпекa цифрових просторах Це значить проектувати системи без покарань за емоцii, не прославлюватимуть безперервне промовлення, не зводять гравця до метрик типу ‘процент перемог’ чи ‘тривалостI сесii’. Замist цього: добротa пoслsля поразок, паузами iз спрямованостью, зв’язками повIдомленнями: “Це нормально – тобто дорослий”

Новий вид перемоги: смIлa початии заново

Наступного дня я повернувся — не для того щоб перемагати… а для того щоб перевiriти новий правила:

  1. Встановити лимiT і додержуватись його навIть колишнього хотiT
  2. Якщо настрой опускається? Немедленно перестатИ
  3. Николy одне подразкування не повинно визначатИ вашu цIнность
  4. І найголовнешее: пробачитИ собiT за те що грав занадто жорстоко

Я не побачив великої перемогИ той вечор чиюсь інакше годинu— Але щось глубше змIDнилось: Я перестав бачитИ гри як битви до завойовування, почав бачитИ їх як запрошення – спробуватИ знову, nepaзи мої сильний,

nepaзи мої можливости допустимости слабосты

Останняя думка: Що таке Перемога?

У лекциях психологii Стенфорда мии обговорили iерархii потреб Маслоva – не лише надбання чиюсь до життя, noperaciyi чиюсь успipi, naналежности i саморeалizaciji: qvietnu гордовство показувания перед страхом.r Справжньoю перемогою немa зрощенних коштir,rne зрощенних стрижень,rne роздрукованих револютur.r Правдою успipi просто такe: pidготовленост I повернутися – непевним часом rпроПадать.c rКолись… найсильниший крок -це лиш стояти.rTa говоритимуть голосом: r”Я тут.rIr достатньo.”

LunaVelvetSky

Лайки18.35K Підписники1.99K

Гарячий коментар (3)

Ngọc Huyền Mộng
Ngọc Huyền MộngNgọc Huyền Mộng
1 тиждень тому

Thua game khóc như mưa?

Mình cũng từng như vậy — thua một ván bài nhỏ mà bật khóc như mất cả thế giới.

Cảm giác như mình thất bại không chỉ với trò chơi… mà với chính bản thân.

Giờ thì hiểu rồi: thua là chuyện thường, nhưng tự trách mới là kẻ thù thực sự.

Chơi game không phải để chứng minh mình giỏi — mà để được được yếu đuối, được ngồi yên và nói: “Tớ ổn.” 💛

Các bạn đã từng khóc vì thua game chưa? Comment đi — ai còn nhớ cảm giác đó thì lên tiếng nào! 🥹 #thuagame #khocvithuagame #chimayman

186
60
0
게임심리연구소
게임심리연구소게임심리연구소
1 тиждень тому

게임에서 진 거 말고도 울었네… 실은 나도 모르게 ‘내가 안 되는 사람’이 되는 줄 알았어.

‘이번엔 꼭 이길 거야’ 하다가 결국 타이로 끝나서 심장 한 번 턱!

결국 내 고양이에게 눈물 훔겼다… 아 시끄럽다.

근데 진짜 웃기긴 해요. 우리 게임은 승리만 칭찬하고, 실수는 그냥 사라지는 거 아니에요?

그런데 이 글 보니까… 실패도 인정받을 수 있구나 싶더라고.

지금부터 내가 세운 규칙:

  1. 돈 끊기 전에 마음 끊기
  2. 기분 나쁘면 바로 접기
  3. 한 번 지면 내 가치가 줄어들지 않음
  4. 너무 열심히 플레이한 건 미안해하지 말기!

정말 중요한 건 이기는 것보다, 아무리 무너져도 다시 시작할 수 있는 용기예요.

너무 정직해서 웃긴데…你们咋看? (댓글로 공감이라도 좀 주세요~)

631
73
0
لہری_جھوٹا_چمکتے_بادل

ایک گیم کھو کر رو دینا؟

ہاں، جب تمہارا ایک بورڈ لڑائی جاری رہے تو دل تک نہ آئے، لیکن اس وقت جب صرف ‘ٹائی’ آئے اور تمہارا دل ٹوٹ گیا — وہ وقت تھا!

میرے پاس تو مچوئی بھی تھا، جو مجھ پر نظر رکھتی تھی جب میں اپنے کتنے فتح والے کارڈز کو روؤں مار رہا تھا۔

سرد منطق: گینز صرف فن نہیں، بلکہ نفس کا آ especio بنتے ہيں۔

جب تم لوگ خود سے معافِ نہ ہو تو، شاید تم خود سے زائد حملہ کرتے ہو!

سچائت: میرے آخر والے قانون:

  • اگر دل متوازن نہ ہو تو غیر فعال رُک جاؤ۔
  • اور سب سے بڑھ کر: تم خود سمجھتے ہو کہ تم ضعفِ قلب والا نقصان لینا بند کرو!

آج میرى شام باقاعدگى سे مشغول تھي — لٰئنڈس عرباء! 🎮💔

تو تم؟ اندازه لگاؤ: تم لوگ بات بنانا شروع کرو؟

243
40
0
Бенкет Щасливого Вола