PaisayWalay
Lucky Spin
Pista ng Langit
Aklat ng Swerte
Panginoon ng Swerte
Lucky Bull Clash
Paglalaro ng Kapalaran
Bull Clash
Lucky Quest
Lucky Spin
Pista ng Langit
Aklat ng Swerte
Panginoon ng Swerte
Lucky Bull Clash
Paglalaro ng Kapalaran
More
Ang Fuxiu Feast: Hindi Pagtatalo
Nilalay ng isang British-Indian na sikolohista ang tunay na kalikasan ng pagtatalo—hindi pag-asa sa luck, kundi sa pattern ng pag-iisip at kultura. Alam mo ba kung bakit nagkakasalita ang bawat 'bet'?
Bull Clash
Disenyo ng Laro
Sikolohiyang Pag-uugali
•
6 araw ang nakalipas
Ang Viking at Ang Piramide
Nakikita natin kung paano isinama ng mga rune ng Nordic at mistisismo ng Ehipto ang pagtaya bilang sagradong ritwal—hindi lang pag-asa. Ito ay tungkol sa malalim na pagpili at kultura, hindi sa panloloko.
Pista ng Langit
Disenyo ng Laro
Mistikismo ng Egipto
•
5 araw ang nakalipas
Paano Ako Naging Hari ng Yaman
Noong ako ay isang baguhan sa casino, nagsimula akong unawain ang sikreto sa pagdidisenyo ng mga laro—nagbago ang paniniwala sa tadhana sa pamamaraan ng Norse runes at egyptian symbolism. Hindi ito pagtitiyak, kundi siningit na disenyong may kaluluwa.
Panginoon ng Swerte
Disenyo ng Laro
Psikolohiya ng Manlalaro
•
1 linggo ang nakalipas
Bakit Walang Lalim ang Viking Gambling?
Bilang isang game developer mula sa London, nag-isip ako kung bakit nawawala ang malalim na kuwento sa mga laro ng Viking. Hindi ito tungkol sa luck—kundi sa ritwal, ritmo, at tula ng panganib.
Bull Clash
Disenyo ng Laro
Viking Gambling
•
1 linggo ang nakalipas
Nalugi Ako, Naiyak—Tapos Natuto Akong Patawarin Ang Sarili Ko
Bakit naiiyak ang isang tao sa isang laro? Sa kuwento ng isang UX designer na may background sa psychology, matutunan mo kung bakit ang pagkatalo ay hindi lamang pera o puntos—kundi isang pagsusulit sa sarili. Basahin upang matuto ng resiliency at pag-ibig sa sarili.
Lucky Quest
Disenyo ng Laro
Tibay ng Puso
•
1 buwan ang nakalipas
Bakit Lahat ng F牛 Feast Game Ay Bumabagsak?
Bilang isang developer ng laro, ipinapaliwanag ko kung bakit ang mga laro tulad ng F牛 Feast ay walang tunay na estratehiya. Mga tip para sa mas responsable at nakakaintindi ng paglalaro.
Bull Clash
Disenyo ng Laro
Laro ng Kultura
•
1 buwan ang nakalipas
Bakit Lahat ng Game ng Pirate Parehong Loot Run?
Bilang isang developer, napansin ko na sobra ang pag-uulit sa mga game ng pirate—tanging loot at battle. Sa artikulong ito, ipapaliwanag kung paano mas mapapalawak ang depth gamit ang tunay na kasaysayan at kultura, hindi lang flashy visuals.
Panginoon ng Swerte
Disenyo ng Laro
Pirate Games
•
1 buwan ang nakalipas
Mula Sa Baguhan Hanggang Hari ng Puso
Galing sa isang simpleng manlalaro, natuto ako ng mga tamang hakbang para maging 'Hari ng Puso' sa Fu Niu Feast. Alamin kung paano gumamit ng data, kontrolin ang budget, at maglaro nang may layunin—lahat ito ay para sa kasiyahan, hindi lang pera.
Lucky Bull Clash
Disenyo ng Laro
Psikolohiya ng Manlalaro
•
1 buwan ang nakalipas
Bakit Wala ang Kasaysayan sa Pirate Games?
Bilang developer ng laro, naiinis ako kapag ang mga pirate game ay nagtatago ng tunay na kasaysayan. Sa artikulong ito, ipinapaliwanag ko kung bakit ganito at paano maibabalik ang katotohanan sa larong may dula at kaisipan.
Bull Clash
Disenyo ng Laro
Pirate Games
•
1 buwan ang nakalipas
Bakit Lahat ng Game ng Fortune Bull Ay Boto?
Bilang isang developer, napansin ko na maraming 'Fortune Bull' game ay puno ng kulay pero walang laman. Tignan natin kung bakit kailangan ng tunay na kultura at estratehiya sa paglalaro, hindi lang mga tawag sa panalo.
Panginoon ng Swerte
Disenyo ng Laro
Katotohanan ng Kultura
•
1 buwan ang nakalipas