PaisayWalay
Lucky Spin
Pista ng Langit
Aklat ng Swerte
Panginoon ng Swerte
Lucky Bull Clash
Paglalaro ng Kapalaran
Bull Clash
Lucky Quest
Lucky Spin
Pista ng Langit
Aklat ng Swerte
Panginoon ng Swerte
Lucky Bull Clash
Paglalaro ng Kapalaran
More
Totoo Ba ang Luck sa mga Laro?
Isang British-Indian na sikolohista ang nagpakita kung paano ginagamit ng mga manlalar ang luck bilang kapalaran. Ang 'Fux Niu Feast' ay hindi ritwal—kundi pagpapasya, emosyonal na regulasyon, at kultura ng pagtaya.
Aklat ng Swerte
Disenyo ng Laro
Sikolohiyang Pag-uugali
•
2 linggo ang nakalipas
Paano Gamitin ang Fortune Ox para Panalo
Natuto akong gamitin ang mga ritwal ng Fortune Ox mula sa Tsina upang maunawaan ang pagpapasya ng manlalaro sa online casino—hindi paniniwala, kundi data at psikolohiya.
Paglalaro ng Kapalaran
Disenyo ng Laro
Psikolohiya ng Manlalaro
•
1 buwan ang nakalipas
Paano Ako Ginawa ang Furen Festival bilang Laro
Ginawa kong isang laro ang Furen Festival—hindi pagtaya, kundi ritwal na may pagsasabay at estratehiya. Ang tagumpay ay nasa ritmo, hindi sa luck. Nakakapagod ngunit tunay na kasiyahan.
Panginoon ng Swerte
Disenyo ng Laro
Psikolohiya ng Manlalaro
•
1 buwan ang nakalipas
Ang Fuxiu Feast: Hindi Pagtatalo
Nilalay ng isang British-Indian na sikolohista ang tunay na kalikasan ng pagtatalo—hindi pag-asa sa luck, kundi sa pattern ng pag-iisip at kultura. Alam mo ba kung bakit nagkakasalita ang bawat 'bet'?
Bull Clash
Disenyo ng Laro
Sikolohiyang Pag-uugali
•
1 buwan ang nakalipas
Ang Viking at Ang Piramide
Nakikita natin kung paano isinama ng mga rune ng Nordic at mistisismo ng Ehipto ang pagtaya bilang sagradong ritwal—hindi lang pag-asa. Ito ay tungkol sa malalim na pagpili at kultura, hindi sa panloloko.
Pista ng Langit
Disenyo ng Laro
Mistikismo ng Egipto
•
1 buwan ang nakalipas
Paano Ako Naging Hari ng Yaman
Noong ako ay isang baguhan sa casino, nagsimula akong unawain ang sikreto sa pagdidisenyo ng mga laro—nagbago ang paniniwala sa tadhana sa pamamaraan ng Norse runes at egyptian symbolism. Hindi ito pagtitiyak, kundi siningit na disenyong may kaluluwa.
Panginoon ng Swerte
Disenyo ng Laro
Psikolohiya ng Manlalaro
•
2 buwan ang nakalipas
Bakit Walang Lalim ang Viking Gambling?
Bilang isang game developer mula sa London, nag-isip ako kung bakit nawawala ang malalim na kuwento sa mga laro ng Viking. Hindi ito tungkol sa luck—kundi sa ritwal, ritmo, at tula ng panganib.
Bull Clash
Disenyo ng Laro
Viking Gambling
•
2 buwan ang nakalipas
Nalugi Ako, Naiyak—Tapos Natuto Akong Patawarin Ang Sarili Ko
Bakit naiiyak ang isang tao sa isang laro? Sa kuwento ng isang UX designer na may background sa psychology, matutunan mo kung bakit ang pagkatalo ay hindi lamang pera o puntos—kundi isang pagsusulit sa sarili. Basahin upang matuto ng resiliency at pag-ibig sa sarili.
Lucky Quest
Disenyo ng Laro
Tibay ng Puso
•
2025-9-15 19:6:3
Bakit Lahat ng F牛 Feast Game Ay Bumabagsak?
Bilang isang developer ng laro, ipinapaliwanag ko kung bakit ang mga laro tulad ng F牛 Feast ay walang tunay na estratehiya. Mga tip para sa mas responsable at nakakaintindi ng paglalaro.
Bull Clash
Disenyo ng Laro
Laro ng Kultura
•
2025-9-15 11:51:33
Bakit Lahat ng Game ng Pirate Parehong Loot Run?
Bilang isang developer, napansin ko na sobra ang pag-uulit sa mga game ng pirate—tanging loot at battle. Sa artikulong ito, ipapaliwanag kung paano mas mapapalawak ang depth gamit ang tunay na kasaysayan at kultura, hindi lang flashy visuals.
Panginoon ng Swerte
Disenyo ng Laro
Pirate Games
•
2025-9-13 18:30:33